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iDiddi

DGL Wiki - Tutorial Softwareentwicklung 1

Mitglied: Arano
16.01.2011
01:22:09 Uhr
4270 Aufrufe
Deutsch
Am Ende dieses Tutorials solltet ihr wissen was UML ist und wie man damit grundlegende Planungsschritte macht.
Ihr werdet wissen, wieso man eine, auf den ersten Blick, so umständliche Herangehensweise wählt und wieso ein Programm ohne Dokumentation irgendwie nicht vollständig ist.
Ihr werdet weiterhin lernen wie man Anforderungen analysiert, daraus Anwendungsfälle macht und diese für weitere Analysen sinnvoll darstellt.
In dieses Tutorials werdet ihr die Grundlagen schaffen, um im zweiten Teil des Tutorials Klassen zu erkennen und deren Beziehnungen untereinander zu modellieren.

Keywords: Softwareentwicklung, UML, Use-Case-Diagramm, Anwendungsfall, Activity, Planungsschritte, Dokumentation, Analyse

Bewertungen
Mitglied: Arano
Arano am 16.01.2011
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Mitglied: redocomp
redocomp am 19.01.2011
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Mitglied: BigWim
BigWim am 26.02.2011
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