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In eine Datei speichern (Serializieren) und auslesen (Deserializieren)?

Frage Entwicklung C und C++

Mitglied: TrEaZeR

TrEaZeR (Level 1) - Jetzt verbinden

27.06.2007 um 09:36 Uhr, 4368 Aufrufe

Habe mit einem Kollegen ein kleines Projekt und zwar ein Spiel in C# zu programmieren ("Wer wird Millionär").
Wir möchten die Fragen mit Antworten usw. in eine Datei speichern und daraus wieder auslesen.

Hier mal der Code:
Die Klasse Fragenkarte ist [Serializable].
01.
Fragenkarte[,] dieKarten = new Fragenkarte[10, 15]; 
02.
... 
03.
... 
04.
... 
05.
 
06.
//Array dieKarten in Datei speichern 
07.
FileStream fs = new FileStream(@"C:	est.txt", FileMode.Create); 
08.
BinaryFormatter bifo = new BinaryFormatter(); 
09.
bifo.Serialize(fs, dieKarten); 
10.
fs.Close(); 
11.
... 
12.
... 
13.
... 
14.
//Array dieKarten aus Datei auslesen 
15.
Fragenkarte[,] dieKarten; 
16.
BinaryFormatter bifo = new BinaryFormatter(); 
17.
FileStream fs = new FileStream(@"C:\test.txt", FileMode.Open); 
18.
dieKarten = (Fragenkarte[,])bifo.Deserialize(fs);
Wie kann ich jedoch nach dem Auslesen auf die einzelnen Zellen des Arrays zugreifen?
Muss ich nicht ne Schleife beim Speichern und/oder auslesen verwenden?
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