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Game Development, JavaScript, Web development - Wie ich Quake für den Browser erstellt habe

Link Entwicklung HTML

Mitglied: Zippymax

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26.07.2013 um 20:56 Uhr, 1811 Aufrufe

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Vor 4 Monaten habe ich auf GitHub die erste Beta-Version von WebQuake hochgeladen – der erste Quake Port der mit Hilfe von WebGL im Browser funktioniert.

In diesem Post möchte ich Ihnen über Einzelheiten der Entwicklung und der Implementierung der Engine berichten: wie wurde die Grafik erstellt, wie läuft der Ton usw.
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