gelöst Suche Audio Codecs
Hallo.
Ich wollte mit dem Windows Media Player 10 ein paar WAVE Dateien oeffnen, aber sie lie�en sich nicht oeffnen,
weil er nen AUDIO CODEC brauchte. Auf der Microsoft Seite gab es nix. Habe dann mal DivX genommen. Hat auch
nichts gebraucht. Dann habe mir WinAmp 5.111 runtergeladen und es hat auch nichts gebracht.
Wo kann ich denn noch Audio Codecs runterladen?
Ich wollte mit dem Windows Media Player 10 ein paar WAVE Dateien oeffnen, aber sie lie�en sich nicht oeffnen,
weil er nen AUDIO CODEC brauchte. Auf der Microsoft Seite gab es nix. Habe dann mal DivX genommen. Hat auch
nichts gebraucht. Dann habe mir WinAmp 5.111 runtergeladen und es hat auch nichts gebracht.
Wo kann ich denn noch Audio Codecs runterladen?
4 Antworten
- LÖSUNG duddits schreibt am 07.11.2005 um 08:00:56 Uhr
- LÖSUNG ybBln schreibt am 07.11.2005 um 08:19:11 Uhr
- LÖSUNG 6934 schreibt am 07.11.2005 um 09:38:09 Uhr
- LÖSUNG 10545 schreibt am 07.11.2005 um 18:36:43 Uhr
- LÖSUNG 6934 schreibt am 07.11.2005 um 09:38:09 Uhr
LÖSUNG 07.11.2005 um 08:00 Uhr
LÖSUNG 07.11.2005 um 08:19 Uhr
Das Wave-Format ist unkomprimiert. Bist Du Dir sicher, dass die Dateien nicht beschädigt sind?
Gruß - ybBln
Gruß - ybBln
LÖSUNG 07.11.2005 um 09:38 Uhr
Die Waves sind vom PC Spiel "Knights of the Temple II"
LÖSUNG 07.11.2005 um 18:36 Uhr
Moin,
dann ist es sehr wahrscheinlich, dass der Hersteller seine Waves "verbogen" (Header) hat! Das Spiel kennt die "Verbiegung" und kann die Waves abspielen. Da sich die Waves aber nicht mehr an den Standard halten, werden diese unter anderen Audio-Programmen als defekt erkannt.
Das machen leider einige Spiele-Hersteller, um so die Original-Sounds vor dem Kopieren zu schützen.
Gruß, Rene
dann ist es sehr wahrscheinlich, dass der Hersteller seine Waves "verbogen" (Header) hat! Das Spiel kennt die "Verbiegung" und kann die Waves abspielen. Da sich die Waves aber nicht mehr an den Standard halten, werden diese unter anderen Audio-Programmen als defekt erkannt.
Das machen leider einige Spiele-Hersteller, um so die Original-Sounds vor dem Kopieren zu schützen.
Gruß, Rene
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